排球画法

来源: 作者: 发布时间:2007-09-06  

1、画边长为300的正方体,连接对角线,交于P点,在边长三分之一处画直线EF,三分之二处画直线



2、把所有对象移动,以P点为基点,移动到原点;以P为圆心,画直径为100的圆(其实这个圆的直径是无所谓的)



3、把正方体炸开为直线,把球体剖切四次,剖切面分别是PAB、PAD、 PDC、PCB,保留图中白色实体



4、以EPF、GPH为切面再次剖切,保留两侧



5、为实体倒圆,删除辅助线,把三块实体组合起来



6、切换到主视图,以原点为中心环形阵列4块实体



7、切换到俯视图,把中间的一块实体以圆点为基点旋转90度 热点模具网


8、切换到左视图,删除下面的一块实体,把上面的实体以圆点为基点进行阵列



9、切换到后视图,把中间的二块实体旋转90度


10、渲染看效果

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